Page 1 of 1

Algemene FS2002 vraag: Zweefvliegen op Terlet

Posted: Tue Jan 14, 2003 12:25 am
by Olaf
Ik vlieg nog niet zo lang op Terlet, maar moet zeggen het is goed herkenbaar met de NL2002 Scenery (de A12/A50 combinatie helpt daar wel bij, maar dat doet ie in het echt ook). Ik kan niet wachten op v3.

Mijn probleem is eigenlijk dat ik een goede manier mis om in de lucht te komen. Ik gooi mezelf nu omhoog met de 'y' toets, maar mooi is anders.
Ik kwam op internet hetvolgende tegen: http://www.flightsims.co.uk/news/0241/

Naast dat zij een geanimeerde barbeque hebben :lol: hebben ze ook de mogelijkheid gemaakt om geliert of gesleept te worden. Dit lijkt me erg handig om ook in NL2002 te hebben. Ik ben zelf programmeur, dus als het zelf te doen is dan wil ik me er wel voor inzetten. Punt is alleen vind maar eens een ingang. Die mannen uit de link hebben het, dus het is mogelijk. Iemand enige pointers voor me?

Posted: Fri Jan 31, 2003 2:33 pm
by Allard
Ik weet niet hoe men dit in Emma Field heeft opgelost, maar misschien ligt het niet aan de scenery maar aan de zweefvliegtuigen die met dit pakket worden meegeleverd. Je kan in het ontwerp van een zweefvliegtuig een virtuele motor inbouwen die met een toetscombinatie is te starten (lier in werking) of te stoppen (kabel losgooien). Je moet natuurlijk aan die virtuele motor geen geluid koppelen.

Posted: Sat Feb 01, 2003 2:33 pm
by Jip de Kort
Nee, het is echt gewoon een ingang ik kan me in de standaard 747 laten opslepen door en cessna.
er zitten namelijk wat bestandjes bij die er bij een normale scenery niet zitten.

Groetjes,
Jip de Kort

Posted: Sat Feb 01, 2003 11:28 pm
by johanc
Het is mogelijk om met FS2002 te communiceren. Je kunt in C een progje schrijven die dit kan doen. Maar ik weet niet hoe je dit moet doen.

Ik heb er nog niet veel info over gevonden.

Maar vergelijk het met fspuic, dit is ook een interface met fs. Via de fspuic library's is het voor een programmeur redelijk makkelijk om een interface te schrijven. We hebben dit zelf ook gedaan met ons interne ontwikkeltools.

vr.gr. Johan Caljé
NL2000 team