Page 1 of 1
Utrechtse heuvelrug geplet
Posted: Sat Apr 23, 2005 1:36 am
by LN
Bij gebruik van de 76m FSGenesis mesh en NL2000 v2.92 (model 2, seamless textures) in FS2004, zijn bijna alle heuvels van de Utrechtse heuvelrug verdwenen. Bijvoorbeeld de wegen tussen Zeist en Woudenberg (bij kruispunt Quatre Bras), en tussen Maarn en Doorn, lopen volledig vlak, en ook de Grebbeberg bij Rhenen mist.
Als ik bij de Scenery Library settings in FS2004 het vinkje bij NL2000 weghaal, zijn die heuvels er wel.
Is er misschien een setting die ik aan kan passen, of een file die ik weg kan halen, om de heuvels in de NL2000 scenery te zien te krijgen?
Ellen
Posted: Sat Apr 23, 2005 8:06 am
by johanc
Nee dat gaat niet, want de nl2000 scenery maakt geheel Nederland plat via flattens in de bgl.
Posted: Sat Apr 23, 2005 2:47 pm
by LN
O, da's toch wel erg jammer, doet het voor de rest mooie effect van de NL2000 scenery toch weer een beetje teniet. (En je zal zelf de Maarnse berg en zo toch ook wel missen?!?)
Zit er nog een kans in dat dit in een eventuele volgende versie aangepast wordt?
Ellen
Posted: Sat Apr 23, 2005 3:22 pm
by johanc
We zijn aan het kijken of we hoogte kunnen aanbrengen...
Posted: Mon Apr 25, 2005 1:24 am
by LN
Of "gewoon" de flattens weglaten, behalve waar ze echt nodig zijn?
(weet niet of dat mogelijk is)
Het zou in ieder geval erg mooi zijn als Nederland ietsje minder plat was, maar voor de rest petje af voor de prachtige scenery!
Ellen
Posted: Sun May 01, 2005 11:53 am
by Arno
LN wrote:Of "gewoon" de flattens weglaten, behalve waar ze echt nodig zijn?
Nee, dat gaat helaas niet zomaar. Door de technieken die zijn gebruikt om de ondergrond textures neer te leggen, moeten we absoluut overal die flattens hebben. Anders zou het hele land vol zitten met van die vreemde steile hellingen zoals er nu een of twee door Limburg lopen.
Maar zoals Johan al aangaf doen we onze best om het voor de volgende versie anders te doen, zodat er wel hoogte data gebruikt wordt.