kwaliteit scenery

Vragen over de installatie van NL2000 Versie 2.9x

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
Hdn
Newbie
Newbie
Posts: 3
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

kwaliteit scenery

Post by Hdn » Mon Aug 30, 2004 9:42 pm

Gisteren nl2000 geinstalleerd.
De scenery is erg onrustig. Plaatsjes glinsteren en trillen.
Heb veel in de settings gewijzigd, zoals frame rate,Mips Mapping,etc.
Mijn computer heeft Pentium 4 2.8,Fx5900XTgrafische kaart en 1Giga geheugen 400DDR.
De resolutie wordt spontaan soms gewijzigd van 1024-768 naar 800-600
Heeft iemand nog een tip?
Dank
Henk Kempen.

johanc
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 920
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn, The Netherlands
Contact:

Post by johanc » Tue Aug 31, 2004 7:37 am

Je kunt via de display settings de mipmap level zetten. Hoe hoger de setting, hoe scherper de beelden. Er is ook een setting die heet iets van 'massive texture' oid. Die moet voluit staan. Wellicht helpt dat.
Johan Calje
The Netherlands 2000 Scenery Design Team

User avatar
lcs
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 269
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Delft

Onrustig beeld

Post by lcs » Tue Aug 31, 2004 8:50 am

Hallo, zet in Windows dus niet in FS maar in Windows zelf, de videokaart instellingen bij geavanceerd Anisotropisch Filteren op Maximaal niet te verwarren met Antiailising dit vertraagd maar Anisotropisch Filteren vertraagd niet, je zult zien dat je beeld kwaliteid veel en veel beter is dit gaat Niet ten koste van de frames per seconde, hoop dat je hier wat aan hebt, Mipmapping daar wordt het niet veel mooier door en gaat ten koste van de Frames per seconde.....

Groet:
Leen
Delft

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Re: Onrustig beeld

Post by Arno » Tue Aug 31, 2004 1:25 pm

lcs wrote:Mipmapping daar wordt het niet veel mooier door en gaat ten koste van de Frames per seconde.....
Teveel mipmapping is inderdaad niet mooi, maar te weinig (of geen) ook niet, want dat gaat het erg flikkeren in de verte.
In principe gaat mipmapping echter niet ten koste van de frames, het zit er juist in om de framerate te verbeteren. Als je ver van iets bent, wordt een kleinere texture gebruikt, zodat het minder tijd/gehuegen kost om deze te laden en te laten zien.
Arno

User avatar
lcs
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 269
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Delft

Scenery

Post by lcs » Wed Sep 01, 2004 9:16 am

Mee eens Arno

Groet:
Leen
Delft

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest