Hallo
In de eerste plaats fijn dat het forum weer draait, ziet er goed uit.
Nu een vraag voor de comp. deskundigen er loopt in de Avsim forum al een paar dagen een discusie over het uit schakelen van de AGP dat zou meer fps op leveren hier een stukje uit het forum:
"Get the most out of ur 128MB vid card"
I know I will get flamed for this but I couldn't care less.
If you have a 128MB vid card set ur aperture size to 16MB. Yes, you heard me one six EMM Bee. The overall performance is much smoother and offers higher fps than any other setting with my computer.
My unprofessional explanaion for this is that by setting the aperture size that low you are forcing the vid card to use its own, mauch faster memeory more effective.
Just try it, you have nothing to loose and can always go back.
Especially forget the old saying to set the aperture size to half of your memory. That was with 16MB vid cards. But do not set it any lower than 16 or you will disable your AGP.
Tot zo ver het stukje uit Avsim er wordt nog veel meer geschreven maar dat zou te veel worden.
Graag jullie commentaar hier op.
Jan EHAM
Disable your AGP
Moderator: NL2000 Development Team
- Mark Arends
- Site Admin

- Posts: 732
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Rotterdam
- Contact:
Er wordt in het stuk niet gezegd dat je je AGP zou moeten uitschakelen. Er wordt gezegd dat je de AGP aperture size op 16 MB moet zetten.
Het klein houden van deze waarde zou misschien er voor zorgen dat Fligtht Simulator zelf meer geheugen kan gebruiken. Flight Simulator gebruikt volgens mij niet gigantische bergen textures (geen grote textures).
Volgens mij zou het misschien dus zin hebben als je weinig geheugen in je computer hebt hangen, maar zeker weten doe ik het niet.
Voor een uitleg van de AGP aperture size moet je eens naar deze site gaan. Dat is wel een aardige uitleg.
Is er al iemand die het getest heeft?
Het klein houden van deze waarde zou misschien er voor zorgen dat Fligtht Simulator zelf meer geheugen kan gebruiken. Flight Simulator gebruikt volgens mij niet gigantische bergen textures (geen grote textures).
Volgens mij zou het misschien dus zin hebben als je weinig geheugen in je computer hebt hangen, maar zeker weten doe ik het niet.
Voor een uitleg van de AGP aperture size moet je eens naar deze site gaan. Dat is wel een aardige uitleg.
Is er al iemand die het getest heeft?
- Arno
- NL2000 Development Team

- Posts: 876
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Amsterdam
- Contact:
Ik zat vanmiddag even met iemand te chatten die het aan het uitproberen was.
Het schijnt dat er twee discussies lopen op AvSim, eentje om AGP uit te zetten en degene die hier al genoemd is.
De persoon waarmee ik aan het chatten was zette de AGP uit, met als gevolg dat de framerate ongeveer door 3 gedeeld werd. Lijkt dus niet zo'n goed idee
.
Ben benieuwd of andere mensen hier nog ervaringen mee hebben,
Arno
Het schijnt dat er twee discussies lopen op AvSim, eentje om AGP uit te zetten en degene die hier al genoemd is.
De persoon waarmee ik aan het chatten was zette de AGP uit, met als gevolg dat de framerate ongeveer door 3 gedeeld werd. Lijkt dus niet zo'n goed idee
Ben benieuwd of andere mensen hier nog ervaringen mee hebben,
Arno
Arno
Voor een videokaart met 128 MB geheugen kun je je aperture size wel op 16 mb zetten denk ik, de videokaart heeft (voor de huidige games) toch wel genoeg geheugen. Maar is het niet zo dat als het geheugen van de videokaart nog niet volledig in gebruik is dat ie dan GEEN systeemgeheugen gebruikt, ongeacht je aperture size?
Sinds m'n bios update (asus a7v333) kan ik m'n aperture size niet meer handmatig instellen, staat standaard op 128 mb.
Sinds m'n bios update (asus a7v333) kan ik m'n aperture size niet meer handmatig instellen, staat standaard op 128 mb.
Athlon XP 1800+ -- ATI Radeon 8500 LE @ 280/280-- 256MB pc2700 Apacer -- Asus A7v333 -- Maxtor 40 GB 7200rpm -- SB Audigy
- Mark Arends
- Site Admin

- Posts: 732
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Rotterdam
- Contact:
Als ik het goed begrepen heb, dan gebruikt ie alleen geheugen dat ie nodig heeft. Maar als die het dus om een een of andere reden nodig denkt te hebben gaat ie wel de volledige aperture size gebruiken.. wat dus tenkoste gaat van je beschikbare gewone geheugen.. maar ik denk niet echt dat dat gebeurd..
Bedenk wel dat je videokaart meer dan alleen de textures in zijn geheugen heeft. De textures komen zelfs op de laatste plaats.
1) De gerenderde plaat (resolutie x 4 bytes, dus bijv. 1024x768x3)
2) Z-Buffer (16 of 24 bits per pixel)
3) Zoveel mogelijk textures
4) Afhankelijk van instellingen Mip-levels van textures.
Je kunt dus niet zeggen dat er bijv. 50 Mb textures is, en dat het dus moet passen op een 64 Mb grafische kaart...
AGP uitzetten heb ik nog nooit van gehoord. Is dat hetzelfde als een PCI kaart gebruiken?
1) De gerenderde plaat (resolutie x 4 bytes, dus bijv. 1024x768x3)
2) Z-Buffer (16 of 24 bits per pixel)
3) Zoveel mogelijk textures
4) Afhankelijk van instellingen Mip-levels van textures.
Je kunt dus niet zeggen dat er bijv. 50 Mb textures is, en dat het dus moet passen op een 64 Mb grafische kaart...
AGP uitzetten heb ik nog nooit van gehoord. Is dat hetzelfde als een PCI kaart gebruiken?
Aperture size
Beste mensen ik heb vandaag het een en ander getest met de Aperture size en kwam tot het volegende resultaat:
AGP Aperture size op 16 MB geeft 5 Frames meer per seconde:
AGP Aperture size op 8 MB geeft 10 Frames meer per seconde:
AGP Aperture Size op 4 MB geeft 10 Frames minder per seconde:
Conclusie, Aperture op 8 MB het beste resultaat, op mijn Configuratie en dat is een AMD 1.2 Ghz met 768 MB Ram en een Geforce II Pro met 64 mb Ram Videokaart, heb het getest met de NL2000 Scenery kwam overal op 20 Frames uit behalve Schiphol on Final gaf 6 Frames per seconde, en in de standaard MS Scenery had ik met alle Sliders vol open 27-30 Frames per seconde.
Groet:
Leen Schouten
AGP Aperture size op 16 MB geeft 5 Frames meer per seconde:
AGP Aperture size op 8 MB geeft 10 Frames meer per seconde:
AGP Aperture Size op 4 MB geeft 10 Frames minder per seconde:
Conclusie, Aperture op 8 MB het beste resultaat, op mijn Configuratie en dat is een AMD 1.2 Ghz met 768 MB Ram en een Geforce II Pro met 64 mb Ram Videokaart, heb het getest met de NL2000 Scenery kwam overal op 20 Frames uit behalve Schiphol on Final gaf 6 Frames per seconde, en in de standaard MS Scenery had ik met alle Sliders vol open 27-30 Frames per seconde.
Groet:
Leen Schouten
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests

