vastloper
Moderator: NL2000 Development Team
vastloper
Tijdens de nadering van de polderbaan ter hoogte van alkmaar klapte fs2004 er volledig uit met de melding modules ntdll.dll dit soort meldingen heb ik al vaker gehad op andere plaatsen in de nl scenery er is altijd wel een of andere dll die dit veroorzaakt groeten martin.
- pnauta
- NL2000 Development Team

- Posts: 184
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Zoetermeer
- Contact:
Re: vastloper
Er zijn al vaker klachten gemeld over FS en vastlopers, al dan niet in combinatie met NL-2000. Zonder in herhaling te vervallen, zou ik deze forum even doorzoeken, naar deze eerdere berichten waarin oa ikzelf vele tips hebben gegeven. Voor ons als NL2000 Team, is het interessant als je NL-2000 als proef tijdelijk uitschakelt om te zien of dat effect heeft. Wij hebben dat nog niet kunnen aantonen. Mijn voorspelling is dat het nu niet anders is. Maar laat ons dat graag even weten.tenkaten wrote:Tijdens de nadering van de polderbaan ter hoogte van alkmaar klapte fs2004 er volledig uit met de melding modules ntdll.dll dit soort meldingen heb ik al vaker gehad op andere plaatsen in de nl scenery er is altijd wel een of andere dll die dit veroorzaakt groeten martin.
Groeten,
Peter Nauta
- pnauta
- NL2000 Development Team

- Posts: 184
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Zoetermeer
- Contact:
Mmm, en dan komt mijn reply ergens anders te staan dan ik had gehoopt. OK, de volgende bericht ging over facilities.dll.
Deze facilities.dll was een probleem in Fs2000. Kan jij bevestigen dat je FS2002 of FS2004 gebruikt?
Ook hier geldt, kijk in de forum naar mijn (en medeteamleden) eerdere posts over dit onderwerp, en werk de suggesties één voor één door. En schakel NL-2000 als factor even uit.
Alvast bedankt!
Groeten,
Peter Nauta
NL-2000 Team
Deze facilities.dll was een probleem in Fs2000. Kan jij bevestigen dat je FS2002 of FS2004 gebruikt?
Ook hier geldt, kijk in de forum naar mijn (en medeteamleden) eerdere posts over dit onderwerp, en werk de suggesties één voor één door. En schakel NL-2000 als factor even uit.
Alvast bedankt!
Groeten,
Peter Nauta
NL-2000 Team
- pnauta
- NL2000 Development Team

- Posts: 184
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Zoetermeer
- Contact:
Beste Bomboer,
Als je NL2000 uitzet, en je probleem doet zich niet meer voor, wil het niet zeggen dat NL2000 de oorzaak is, wel dat NL2000 de aanzet is. Vergeet niet dat Nederland zonder NL2000 een kale bedoeling is, waar wij met veel textures en macro's de belasting behoorlijk verhogen.
Als je NL2000 uitzet en deze problemen doen zich nog steeds voor, hebben we in ieder geval als team geen reden om verder te zoeken naar een oplossing in NL2000 Scenery, die jij dan later kan downloaden zodat je een goed werkende product hebt. Dat is mijn doel.
Zoals gezegd, in de aanloop van hotfix 1 hebben we behoorlijk wat tijd besteed aan testen (zelf en DFSO) en ook de rapporten van gebruikers van v2.9 geanalyseerd. Voorlopig hebben we nog niets gevonden. Het enige waardoor we indirect kunnen zorgen voor minder vastlopers, is door de scenery "lichter" te maken. Dus minder polygons en minder animatie, en voor de machine minder CPU gebruik, minder memory, minder AGP activiteit. Maar dat gaat ten koste van de leuke aspecten.
En dan dit: jouw probleem hoeft geen relatie te hebben met de problemen gemeld door Tenkaten en Alqoraton. Bovendien heeft de remedie niets met een oplossing te maken. Dus, ik hoor nog graag van iedereen die vastlopers heeft, en reeds heeft gekeken naar alle zaken die ik in de eerdere topic heb genoemd, en dan nog steeds last heeft. Alle info die ons dichterbij een potentiele probleem in de scenery kan brengen is nog steeds welkom.
Alvast bedankt voor de extra info.
Als je NL2000 uitzet, en je probleem doet zich niet meer voor, wil het niet zeggen dat NL2000 de oorzaak is, wel dat NL2000 de aanzet is. Vergeet niet dat Nederland zonder NL2000 een kale bedoeling is, waar wij met veel textures en macro's de belasting behoorlijk verhogen.
Als je NL2000 uitzet en deze problemen doen zich nog steeds voor, hebben we in ieder geval als team geen reden om verder te zoeken naar een oplossing in NL2000 Scenery, die jij dan later kan downloaden zodat je een goed werkende product hebt. Dat is mijn doel.
Zoals gezegd, in de aanloop van hotfix 1 hebben we behoorlijk wat tijd besteed aan testen (zelf en DFSO) en ook de rapporten van gebruikers van v2.9 geanalyseerd. Voorlopig hebben we nog niets gevonden. Het enige waardoor we indirect kunnen zorgen voor minder vastlopers, is door de scenery "lichter" te maken. Dus minder polygons en minder animatie, en voor de machine minder CPU gebruik, minder memory, minder AGP activiteit. Maar dat gaat ten koste van de leuke aspecten.
En dan dit: jouw probleem hoeft geen relatie te hebben met de problemen gemeld door Tenkaten en Alqoraton. Bovendien heeft de remedie niets met een oplossing te maken. Dus, ik hoor nog graag van iedereen die vastlopers heeft, en reeds heeft gekeken naar alle zaken die ik in de eerdere topic heb genoemd, en dan nog steeds last heeft. Alle info die ons dichterbij een potentiele probleem in de scenery kan brengen is nog steeds welkom.
Alvast bedankt voor de extra info.
- bku
- NL2000 Development Team

- Posts: 414
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Arusha - Tanzania
- Contact:
Heren,
Er loopt al een enorm topic over deze problemen op:
http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... opic&t=822
Ga hier aub in verder, ik sluit hierbij dit topic
Bert Kuyper
Er loopt al een enorm topic over deze problemen op:
http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... opic&t=822
Ga hier aub in verder, ik sluit hierbij dit topic
Bert Kuyper
Member of the NL2000 team
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests


