hoogtes velden

Vragen over de installatie van NL2000 Versie 2.9x

Moderator: NL2000 Development Team

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

hoogtes velden

Post by Bomboer » Fri Jul 09, 2004 11:30 am

Ik ben begonnen met de intall van alleen de losse velden maar,
Op welke hoogt moet ik de velden zetten zodat ze op de zelfde zitten als de MS default scenery
Voorbeeld EHTW het vliegveld ligt er maar mijn toestel staat een paar meter hoger dit geld ook voor de andere velden alles werkt, alleen de hoogte klopt niet.
Ik laat trouwens wel de orginele Schiphol staan.

User avatar
bku
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 414
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Arusha - Tanzania
Contact:

Post by bku » Sun Jul 11, 2004 4:54 pm

Dat gaat dus niet. Dit is de reden waarom we geen aparte velden voor FS9 hebben gemaakt, want elk veld moet apart aangepast worden aan de FS hoogte.
Member of the NL2000 team

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

Post by Bomboer » Mon Jul 12, 2004 9:50 am

Jammer,

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Wed Jul 14, 2004 9:53 am

Ik ben het hier niet met Bert eens. Dit is zeker wel mogelijk, maar het kost een beetje werk.

Voor elk veld moet een flatten en een exclude gemaakt worden. Elke flatten moet je dan op de hoogte zetten waarop je het veld wilt hebben. Let erop dat de hoogte die je in slew mode ziet voor een veld niet de hoogte van het veld is, maar van het referentiepunt van het toestel.

Als je zo voor elk veld een flatten en een exclude maakt moet het prima werken zonder de rest van de NL2000 ondergrond. Elk scenery programma laat je deze bestanden wel maken, want sinds Fs2000 is dit een standaard manier om scenery met de MS ondergrond te laten samenwerken.
Arno

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

Post by Bomboer » Wed Jul 14, 2004 6:54 pm

OK dit is een beter antwoord!!!!!!!
Maar welk prog. kan ik het beste gebruiken

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Wed Jul 14, 2004 10:52 pm

hehehee..

Ik ben zeer geinteresseerd als er een manier is om een scenery van een ander de hoogtes aan te passen ;)
Dat kan erg handig zijn.

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Wed Jul 14, 2004 11:40 pm

Programma maakt niet zoveel uit. Alle meest gangbare programma's als FSSC of Airport bieden wel de optie om flattens en excludes te maken. Met een klein beetje handigheid zou je het ook gewoon zelf in SCASM kunnen schrijven.
Arno

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

Post by Bomboer » Thu Jul 15, 2004 12:16 am

misschien te veel gevraagt
Maar kun je me misschien een beetje op weg helpen?

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Thu Jul 15, 2004 11:02 am

ok.. maar de flattens van de oude maker en andere op hoogte geplaatste objects zijn dan niet eigenwijs door gewoon op eigen hoogte te blijven?

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Jul 15, 2004 12:56 pm

Bomboer wrote:misschien te veel gevraagt
Maar kun je me misschien een beetje op weg helpen?
Als je aangeeft welke tools je zou willen gebruiken kan ik misschien wel wat tips geven,
Arno

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Jul 15, 2004 12:57 pm

BWA wrote:ok.. maar de flattens van de oude maker en andere op hoogte geplaatste objects zijn dan niet eigenwijs door gewoon op eigen hoogte te blijven?
De oude flattens moeten natuurlijk weg. Maar dit gebeurd toch altijd als je de velden los installeert, dat doe je alleen omdat je het met de mesh wilt gebruiken.

Het zou kunnen dat er af en toe een object op de verkeerde hoogte komt zoals ik al eerder schreef, maar ik ben er zeker van dat 99.9% van alle objecten RefPoint type 7 heeft en die passen zich altijd aan aan de hoogte van de mesh of de flatten.
Arno

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

Post by Bomboer » Thu Jul 15, 2004 6:40 pm

ik heb nu airport

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Jul 15, 2004 10:52 pm

Dan moet je voor elk veld een nieuwe project aanmaken met daarbij de coordinaten van het midden van het veld als middelpunt (in de preferences voor het veld).

Vervolgens kun je dan in Airport een exclude en een flatten tekenen, misschien moet je met een beetje trial en error zorgen dat ze groot genoeg zijn voor het hele veld. Voor de hoogte moet je natuurlijk de hoogte invoeren van de mesh scenery.

Daarna vanuit Airport een BGL maken en het zou moeten werken.
Arno

Bomboer
Senior Member
Senior Member
Posts: 103
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Enschede
Contact:

Post by Bomboer » Thu Jul 15, 2004 11:49 pm

ja ok die heb ik al, maar hoe krijg ik de hoogte van de mesh scenery in het vliegveld?

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Fri Jul 16, 2004 8:24 am

Die moet je in FS meten. Houd er dan wel rekening mee dat je het referentie punt van het vliegveld meet en niet de grond (dus voor een Cessna moet er 3.8 voet af).

Of je zou ook de hoogte kunnen nemen van de officiele kaarten van de velden, die komt ook wel overeen met de standaard mesh dacht ik.
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests