Geen verkeer naar 36L

Meld hier problemen met NL2000 versie 2.91 en 2.92

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
JPS
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Geen verkeer naar 36L

Post by JPS » Tue Jun 15, 2004 11:24 am

Eindelijk kan ik nl2000 met een beetje normale frame rate spelen dankzij jullie SP1 hoe dat zo sjiek heet! :wink:

Ik zat ook vooral te wachten op de verbeterde AFCAD van EHAM, maar helaas, wat is dacht gebeurde ook.

Jullie hebben (helaas, maar het kan inderdaad niet anders) RW 06 gesloten voor al het verkeer.

Nu gebruikt FS dus RW 36R, 36C en 36L als active.
Maar nu het probleem (van FS zelf denk ik):

Er gaat absoluut 0,0% van het AI verkeer dat 36L toegewezen krijgt! Heel erg jammer, want 36L is eigenlijk de belangrijkste startbaan.

Ik denk zelf dat het ligt aan het volgende:

FS (2004 in mijn geval) laat je naar de dichtsbijzijnde activa baan gaan, dat is dus ook in 0,0% van de gevallen 36L.

Is er misschien iemand die weet hoe dit ontstaat?

Ik heb zelf met versie 2.9 de afcad veranderd, dat alleen 36L open is voor vertrek, en 36R en 36C voor aankomst, dit ook om de files, door het slome taxien van de AI, te voorkomen.

Iemand hier een tip, opmerking over?

p.s. mijn instellingen (zijn denk ik hier niet zo van belang maar voor de goede orde)

Classic weergave
nl ALT geselecteerd

P4 2.2 GHZ
512 MB RAM
ATI RADEON 9700 128MB

User avatar
PHAJH
Senior Member
Senior Member
Posts: 130
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Deventer

Post by PHAJH » Wed Jun 16, 2004 9:46 am

volgens mij gebruikt de AI (was in ieder geval in FS2002 zo) de langste geschikte baan het eerst. Dus als je in AFCAD de lengte van 36L met enkele meters vergroot kun je ze (in FS2002) wel enigszins sturen. Of dat in FS2004 ook nog zo werkt weet ik eigenlijk niet maar je kunt het allicht proberen :D

En er komt vast iemand die precies weet hoe het zit

Groeten
AJ

User avatar
Charmant
Junior Member
Junior Member
Posts: 22
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Charmant » Wed Jun 16, 2004 10:55 am

Ik kan me dat ook herinneren. Als je lengtes van de banen gelijk maakt dan kwam er variatie.
Dus als je de door jou gewenste baan het langst maakt..........:-)
Daarnaast is er volgens mij een klein proggie waarmee je de taxi-snelheid kunt aanpassen.

User avatar
JPS
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by JPS » Wed Jun 16, 2004 2:13 pm

In de README van AFCAD 2.21 staat dat de dichtsbijzijnde actieve baan gebruikt wordt :cry:

Dat betekend dus geen 36L

Jip de Kort
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 212
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Nederland
Contact:

Post by Jip de Kort » Wed Jun 16, 2004 5:00 pm

Of je gooit de 36C dicht voor starten dan gaan ze wel naar de 36L of 36R als je dan ook nog 36R dichtgooit voor starten gaan ze allemaal naar 36L 8)
Nu maar hopen dat M$ snel met een SDK ervoor komt dat het net zo kan als in 2002 8)

Jip

User avatar
JPS
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by JPS » Wed Jun 16, 2004 5:16 pm

Jip de Kort wrote:Of je gooit de 36C dicht voor starten dan gaan ze wel naar de 36L of 36R als je dan ook nog 36R dichtgooit voor starten gaan ze allemaal naar 36L 8)
Nu maar hopen dat M$ snel met een SDK ervoor komt dat het net zo kan als in 2002 8)

Jip
Als je 36C dichtgooit gaat alles naar 36R, want elk vliegtuig staat dichterbij 36R dan 36L

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Wed Jun 16, 2004 6:01 pm

Jip de Kort wrote:Nu maar hopen dat MS snel met een SDK ervoor komt dat het net zo kan als in 2002
Ik zou er maar niet op rekeken. Een SDK beschrijft hoe je dingen kunt maken voor FS. Dit lijkt meer gewoon een probleem met de interne engine die het AI verkeer regelt. Hopelijk zal dit dus in de volgende versie van FS opgelost zijn,
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest