Hoi.
Ik ben nieuw in het maken van FSx scenery en dus loop ik tegen een probleem op.. Ik ben van plan een goot, met steile wanden, te maken in het landschap, maar dit lukt niet helemaal. Ik heb het een tijdje met Airport Design Editor geprobeerd maar dit verliep niet zo lekker doordat de wanden schuin opliepen.
Nu bekijk ik de mogelijkheid om via Google Earth data naar een DEM bestand om te zetten. Deze zal vervolgens in Gmax of 3D studio max gezet worden, maar ik krijg de DEM data niet gedownload. De SRTM 4.1 is gedownload maar het vreemde is dat de rasterlijnen met het groene middelpunt niet verschijnen.
Enig idee wat ik moet doen?
Alvast bedankt!
Marcel
Terrein aanpassen.
Moderator: NL2000 Development Team
Nee ik wil het landschap zelf aanpassen. Ik ben al op een punt dat het gelukt is om uit GeoTIFF files de elevation te zien. Met de INF file en de Resample uit de SDK, beschik ik over de BGL file van de elevation. Ik heb geprobeerd de GeoTiff nog aan te passen met Photoshop, maar dat is opzich een plan voor later.
Nu heb ik de file in de ..addon scenery\scenery folder gezet, en deze folder in FSx de hoogste prioriteit gegeven. Jammer genoeg is er geen reelief zichtbaar op de locatie waar de BGL zou moeten werken.
Doe ik hier wat fout? Of zit de fout in de GeoTIFF die ik van de USGS seamless server gedownload heb?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen met dit probleem.
Marcel
Nu heb ik de file in de ..addon scenery\scenery folder gezet, en deze folder in FSx de hoogste prioriteit gegeven. Jammer genoeg is er geen reelief zichtbaar op de locatie waar de BGL zou moeten werken.
Doe ik hier wat fout? Of zit de fout in de GeoTIFF die ik van de USGS seamless server gedownload heb?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen met dit probleem.
Marcel
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

