Maar voor de rest hebben jullie weer puik werk afgeleverd ga zo door
ehlw
Moderator: NL2000 Development Team
- Wolfhound-W-
- Member

- Posts: 56
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Maarn,The netherlands
ehlw
Zoals altijd ziet de nieuwe versie 4.03 er weer geweldig uit en het loopt bij mij nog soepeler dan voorheen maar nu is mij opgevallen dat als er traffic op de runway 24 land ze halve wege de baan omdraait en dan terug taxied,nu is mijn vraag of ik daar zelf wat aan kan doen of moet ik bij jullie zijn.
Maar voor de rest hebben jullie weer puik werk afgeleverd ga zo door

Maar voor de rest hebben jullie weer puik werk afgeleverd ga zo door
Als FSX een vliegtuig na de landing op de runway herkent met de taxisnelheid, dan kiest FSX voor de dichtsbijzijnde exit.
Als dat dus bij bepaalde vliegtuigen voor de helft van 24 gebeurt, taxiet dat AI toestel dus terug.
FSX regelt, dat dus en daar is weinig aan te doen, tenzij de runway
wordt ingekort, maar dan gebeurt hetzelfde toch op 06.
Het is dus helaas niet anders, we kunnen FSx soms manipuleren, maar niet altijd.
Joop
NL2000team
Als dat dus bij bepaalde vliegtuigen voor de helft van 24 gebeurt, taxiet dat AI toestel dus terug.
FSX regelt, dat dus en daar is weinig aan te doen, tenzij de runway
wordt ingekort, maar dan gebeurt hetzelfde toch op 06.
Het is dus helaas niet anders, we kunnen FSx soms manipuleren, maar niet altijd.
Joop
NL2000team
- Wolfhound-W-
- Member

- Posts: 56
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Maarn,The netherlands
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
