Mijn vorige thread bleek afgesloten te zijn en kon ik er blijkbaar niet verder mee doorgaan, vandaar deze nieuwe thread over het gedeeltelijk afdekken van het addon vliegveld Bruggen (ETUR) door de (oude) FS9 NL v.3 scenery.
Ik was te voorbarig, mijn "probleempje" bleek uiteindelijk NIET te zijn opgelost door installatie van deze Duitse AFB v.2.
Ik heb inmiddels uit jullie folder nl2k_v3_scasm/scenery het bestand nl_11000_39700_fota.bgl open gemaakt en daaruit verwijderd de calls voor de volgende 4 texture bestanden:
355208_0.bmp, 355208_1.bmp, 355208_2.bmp en 359204_f.bmp
Deze scenery tegels bleken te ver over de NL grens te reiken. Misschien zijn er nog meer maar de bovenstaande 4 bleken (voorlopig) voldoende om in elk geval mijn probleempje op te lossen, alhoewel vermoedelijk op een vrij grove manier.
In de nummering van deze texturebestanden lijkt systeem te zitten maar dat heb ik nog niet exact kunnen achterhalen. Kan/wil iemand van jullie svp hierover iets zeggen.
Bij voorbaat dank.
Hans
Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
Moderator: NL2000 Development Team
Hey Damien,
Mijn laatste vraag over of er systeem zou kunnen zitten in de nummering (namen) van de texturebestanden, horende bij de scenery BGLs in de "nl2k_v3_scasm" folder, staat nog steeds open.
Zou jij of een ander team lid hierover iets kunnen zeggen ?
Hoe de Nederlandse grens namelijk precies loopt is niet te zien vannuit de (FS9) NL2000v3 lucht en ik wil proberen om (alleen vor mijzelf) op nog meer plaatsen specifieke NL grensoverschrijdende foto scenery tegels te verwijderen, o.a. langs de grillige Belgische grens.
Ik constateer ook dat er vrij veel texture bestanden zijn die vannuit het eerder genoemde bestand "nl_11000_39700_fota.bgl" NIET worden aangeroepen maar die wel opeenvolgend genummerd zijn, namelijk in bepaalde series eindigend met (hex) 0 t/m f. Ik neem echter aan dat die door andere BGLs in dezelfde scenery folder wel worden aangeroepen en gepositioneerd. Mijn conclusie is derhalve dat het "nl_1000_39700_fota.bgl" bestand niet specifiek alleen voor Limburg NL is.
Kan dit kloppen ?
Met vriendelijke groet.
Hans
Mijn laatste vraag over of er systeem zou kunnen zitten in de nummering (namen) van de texturebestanden, horende bij de scenery BGLs in de "nl2k_v3_scasm" folder, staat nog steeds open.
Zou jij of een ander team lid hierover iets kunnen zeggen ?
Hoe de Nederlandse grens namelijk precies loopt is niet te zien vannuit de (FS9) NL2000v3 lucht en ik wil proberen om (alleen vor mijzelf) op nog meer plaatsen specifieke NL grensoverschrijdende foto scenery tegels te verwijderen, o.a. langs de grillige Belgische grens.
Ik constateer ook dat er vrij veel texture bestanden zijn die vannuit het eerder genoemde bestand "nl_11000_39700_fota.bgl" NIET worden aangeroepen maar die wel opeenvolgend genummerd zijn, namelijk in bepaalde series eindigend met (hex) 0 t/m f. Ik neem echter aan dat die door andere BGLs in dezelfde scenery folder wel worden aangeroepen en gepositioneerd. Mijn conclusie is derhalve dat het "nl_1000_39700_fota.bgl" bestand niet specifiek alleen voor Limburg NL is.
Kan dit kloppen ?
Met vriendelijke groet.
Hans
in 110/397 zit net dat uitstekende gedeelte van Limburg ten oosten van
Roemond. Daar onder valt ook een gedeelte van Duitsland.
Onze foto's zijn luchtfoto's, die aan elkaar sluiten en daarbij is helaas niet
te stellen, dat de scenery exact op de grens ophoudt.
Dus dit zal op andere plaatsen wellicht ook voorkomen.
Op basis van gemaakte afspraken met de leveranciers van de foto's
kunnen wij over deze foto's geen informatie verstrekken.
Wij zijn blij dat we ze gratis mogen gebruiken. En dat willen we graag zo houden. Daar is de FS gemeenschap ook blij om denken wij.
Denk erom , dat er copyright op deze foto's zit.
Dee mogen dus geen eigen leven gaan leiden.
Joop
NL2000 team
Roemond. Daar onder valt ook een gedeelte van Duitsland.
Onze foto's zijn luchtfoto's, die aan elkaar sluiten en daarbij is helaas niet
te stellen, dat de scenery exact op de grens ophoudt.
Dus dit zal op andere plaatsen wellicht ook voorkomen.
Op basis van gemaakte afspraken met de leveranciers van de foto's
kunnen wij over deze foto's geen informatie verstrekken.
Wij zijn blij dat we ze gratis mogen gebruiken. En dat willen we graag zo houden. Daar is de FS gemeenschap ook blij om denken wij.
Denk erom , dat er copyright op deze foto's zit.
Dee mogen dus geen eigen leven gaan leiden.
Joop
NL2000 team
Beste Joop,
Wat ik heb gedaan in mijn eigen FS9 is alleen vier texturefoto's niet meer te laten aanroepen door de inhoud van een van jullie (Scasm) BGL bestanden aan te passen. Ik respecteer verder uiteraard alle copyrights van de foto's zelf en uiteraard ook van jullie werk. Ik zal derhalve nooit iets buiten jullie om posten en/of verder verspreiden.
Met vriendelijke groet.
Hans
Wat ik heb gedaan in mijn eigen FS9 is alleen vier texturefoto's niet meer te laten aanroepen door de inhoud van een van jullie (Scasm) BGL bestanden aan te passen. Ik respecteer verder uiteraard alle copyrights van de foto's zelf en uiteraard ook van jullie werk. Ik zal derhalve nooit iets buiten jullie om posten en/of verder verspreiden.
Met vriendelijke groet.
Hans
- Wolfhound-W-
- Member

- Posts: 56
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Maarn,The netherlands
re
Ik heb ook het zelfde probleem v2 van bruggen lost voor mij niks op 
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


