Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland

Meld hier problemen met NL2000 versie 3.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
h.walter
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Huizen

Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland

Post by h.walter » Wed Mar 17, 2010 10:40 am

Mijn vorige thread bleek afgesloten te zijn en kon ik er blijkbaar niet verder mee doorgaan, vandaar deze nieuwe thread over het gedeeltelijk afdekken van het addon vliegveld Bruggen (ETUR) door de (oude) FS9 NL v.3 scenery.

Ik was te voorbarig, mijn "probleempje" bleek uiteindelijk NIET te zijn opgelost door installatie van deze Duitse AFB v.2.

Ik heb inmiddels uit jullie folder nl2k_v3_scasm/scenery het bestand nl_11000_39700_fota.bgl open gemaakt en daaruit verwijderd de calls voor de volgende 4 texture bestanden:

355208_0.bmp, 355208_1.bmp, 355208_2.bmp en 359204_f.bmp

Deze scenery tegels bleken te ver over de NL grens te reiken. Misschien zijn er nog meer maar de bovenstaande 4 bleken (voorlopig) voldoende om in elk geval mijn probleempje op te lossen, alhoewel vermoedelijk op een vrij grove manier.

In de nummering van deze texturebestanden lijkt systeem te zitten maar dat heb ik nog niet exact kunnen achterhalen. Kan/wil iemand van jullie svp hierover iets zeggen.

Bij voorbaat dank.
Hans

damien
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 60
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: The Hague, the Netherlands
Contact:

Post by damien » Wed Mar 17, 2010 10:13 pm

Hallo Hans,

Mijn schuld, ik was te voorbarig..ben gewend resoluut de boel op te schonen op fora..ik heb hem weer opengezet voor je ;)
Kind Regards,
Damien van der Aart
https://www.aviosim.org || https://www.nl-2000.com

User avatar
h.walter
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Huizen

Post by h.walter » Thu Mar 18, 2010 12:05 pm

Hey Damien,

Mijn laatste vraag over of er systeem zou kunnen zitten in de nummering (namen) van de texturebestanden, horende bij de scenery BGLs in de "nl2k_v3_scasm" folder, staat nog steeds open.

Zou jij of een ander team lid hierover iets kunnen zeggen ?

Hoe de Nederlandse grens namelijk precies loopt is niet te zien vannuit de (FS9) NL2000v3 lucht en ik wil proberen om (alleen vor mijzelf) op nog meer plaatsen specifieke NL grensoverschrijdende foto scenery tegels te verwijderen, o.a. langs de grillige Belgische grens.

Ik constateer ook dat er vrij veel texture bestanden zijn die vannuit het eerder genoemde bestand "nl_11000_39700_fota.bgl" NIET worden aangeroepen maar die wel opeenvolgend genummerd zijn, namelijk in bepaalde series eindigend met (hex) 0 t/m f. Ik neem echter aan dat die door andere BGLs in dezelfde scenery folder wel worden aangeroepen en gepositioneerd. Mijn conclusie is derhalve dat het "nl_1000_39700_fota.bgl" bestand niet specifiek alleen voor Limburg NL is.
Kan dit kloppen ?

Met vriendelijke groet.
Hans

damien
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 60
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: The Hague, the Netherlands
Contact:

Post by damien » Sat Mar 20, 2010 8:58 pm

Hmm..

Ik durf je hier geen antwoord op te geven maar ik weet zeker dat er andere teamleden zijn die het wel weten.
Kind Regards,
Damien van der Aart
https://www.aviosim.org || https://www.nl-2000.com

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Mon Mar 22, 2010 6:46 pm

in 110/397 zit net dat uitstekende gedeelte van Limburg ten oosten van
Roemond. Daar onder valt ook een gedeelte van Duitsland.
Onze foto's zijn luchtfoto's, die aan elkaar sluiten en daarbij is helaas niet
te stellen, dat de scenery exact op de grens ophoudt.
Dus dit zal op andere plaatsen wellicht ook voorkomen.
Op basis van gemaakte afspraken met de leveranciers van de foto's
kunnen wij over deze foto's geen informatie verstrekken.
Wij zijn blij dat we ze gratis mogen gebruiken. En dat willen we graag zo houden. Daar is de FS gemeenschap ook blij om denken wij.
Denk erom , dat er copyright op deze foto's zit.
Dee mogen dus geen eigen leven gaan leiden.

Joop
NL2000 team

User avatar
h.walter
Junior Member
Junior Member
Posts: 45
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Huizen

Post by h.walter » Wed Mar 31, 2010 3:08 pm

Beste Joop,

Wat ik heb gedaan in mijn eigen FS9 is alleen vier texturefoto's niet meer te laten aanroepen door de inhoud van een van jullie (Scasm) BGL bestanden aan te passen. Ik respecteer verder uiteraard alle copyrights van de foto's zelf en uiteraard ook van jullie werk. Ik zal derhalve nooit iets buiten jullie om posten en/of verder verspreiden.

Met vriendelijke groet.
Hans

User avatar
Wolfhound-W-
Member
Member
Posts: 56
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn,The netherlands

re

Post by Wolfhound-W- » Mon Feb 27, 2012 12:00 pm

Ik heb ook het zelfde probleem v2 van bruggen lost voor mij niks op :twisted:

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest