Search found 45 matches
- Fri Sep 30, 2011 10:47 am
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Multi-use banen op EHAM v3 ?
- Replies: 3
- Views: 4203
Multi-use EHAM banen
Beste Joop, Ik neem nu aan dat u of andere NL2000 v3 teamleden deze "fictieve runways" hebben bedacht o.a. om de FS9 AI-activiteiten onafhankelijk te maken van windrichting. Werkt in elk geval prima op EHAM, echter op voorwaarde dat meerdere banen NIET "Closed for take off" zijn....
- Sun Sep 25, 2011 11:36 am
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Multi-use banen op EHAM v3 ?
- Replies: 3
- Views: 4203
Multi-use banen op EHAM v3 ?
Hallo, Tijdens het zoeken naar iets geheel anders in mijn FS9 - FSNav kaart, zag ik heel toevallig een "vlekje" in de Noord Atlantishe oceaan in de positie: N55 52.79, W18 01.61. Bij sterke uitvergroting zag ik dat hier een aantal "landingsbanen" over elkaar waren gepositioneerd ...
- Tue Jul 12, 2011 2:58 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: ETUL en EDLV in AP949130.bgl
- Replies: 7
- Views: 7861
ETUL ----> EDLV in FS9
Hey Rien, Da's lang geleden dat wij contact hadden. Ik heb het probleem inmiddels zelf opgelost maar weet niet meer exact hoe. Het compilatieprobleem waarschijnlijk door de aangegeven "fouten" alleen in technische zin, te herstellen zoals jij blijkbaar ook al eens hebt gedaan, en het ETUL ...
- Thu Jan 06, 2011 1:25 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: ETUL en EDLV in AP949130.bgl
- Replies: 7
- Views: 7861
- Sun Jan 02, 2011 11:38 am
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: ETUL en EDLV in AP949130.bgl
- Replies: 7
- Views: 7861
Beste Joop, Bedankt voor je snelle antwoord. I.p.v. het verwijderen van ETUL uit jullie aangepaste AP949130.bgl, bestaat er m.i. een alternatief n.l. het wijzigen van alleen de bestaande header data van dit vliegveld, b.v. ETUL --> EDLV en Laarbruch --> Niederrhein-Weeze. Dan blijft immers de rest v...
- Fri Dec 31, 2010 4:14 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: ETUL en EDLV in AP949130.bgl
- Replies: 7
- Views: 7861
ETUL en EDLV in AP949130.bgl
Mijne Heren, Het originele FS9 Duitse militaire vliegeveld Laarbruch (ETUL) is vervangen door een nieuwe addon versie, Niederrhein (EDLV) in dezelfde positie. De installatie ervan heeft echter tot gevolg dat er zich nu twee vliegvelden bevinden in dezelfde positie en vrijwel bovenop elkaar. Dit als ...
- Sun Apr 04, 2010 11:05 am
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Standaard FS2004 komt boven
- Replies: 24
- Views: 21965
- Fri Apr 02, 2010 4:41 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Standaard FS2004 komt boven
- Replies: 24
- Views: 21965
- Wed Mar 31, 2010 3:08 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
- Replies: 6
- Views: 6492
Beste Joop, Wat ik heb gedaan in mijn eigen FS9 is alleen vier texturefoto's niet meer te laten aanroepen door de inhoud van een van jullie (Scasm) BGL bestanden aan te passen. Ik respecteer verder uiteraard alle copyrights van de foto's zelf en uiteraard ook van jullie werk. Ik zal derhalve nooit i...
- Thu Mar 18, 2010 12:05 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
- Replies: 6
- Views: 6492
- Wed Mar 17, 2010 10:40 am
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
- Replies: 6
- Views: 6492
Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
Mijn vorige thread bleek afgesloten te zijn en kon ik er blijkbaar niet verder mee doorgaan, vandaar deze nieuwe thread over het gedeeltelijk afdekken van het addon vliegveld Bruggen (ETUR) door de (oude) FS9 NL v.3 scenery. Ik was te voorbarig, mijn "probleempje" bleek uiteindelijk NIET t...
- Tue Mar 16, 2010 1:24 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
- Replies: 2
- Views: 2784
- Tue Mar 09, 2010 4:36 pm
- Forum: NL2000 problemen
- Topic: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
- Replies: 2
- Views: 2784
Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
Hallo beste mensen, Ik heb onlangs het zeer goed gemaakte Duitse militaire vliegveld Bruggen (ETUR) van de Engelse Airfield Construction Group (ACG), ge-installeerd in mijn FS9 en het lijkt erop dat nog net de rand van de NL2k_v3 foto scenery een deel van dat vliegveld bedekt. Is er een manier om di...
- Wed Oct 15, 2008 10:13 am
- Forum: Algemeen
- Topic: AI Helicopters in V.3
- Replies: 14
- Views: 11880
AI Helicopters in V.3
Hoi Bert/Joop, Ik ben het met je eens dat de vliegeigenschappen van die bijzondere MAIW AI Apache normaal gesproken niet in zijn model bestand "hard wired" kan zijn maar dat is toch echt wel zo. Ik heb uiteraard zijn .air bestand meteen naar jullie V.3 heli's overgekopieerd omdat ik verwac...
- Tue Oct 14, 2008 5:02 pm
- Forum: Algemeen
- Topic: AI Helicopters in V.3
- Replies: 14
- Views: 11880
AI Helicopters in V.3
Joop, In een van je eerdere reacties zeg je dat de Heliport AFCADs bijzonder zijn. Ze hebben inderdaad ook een andere soort naam dan de standaard AF2_XXXX.bgl. Om zo te zien zijn ze echter vrij "normaal" althans in technische zin. Ze hebben allemaal een baan(tje), start locaties, taxibaan(...